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18Sep

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24Dec

どうでもいいこと とか

Posted by とと in 未選択

世間では3連休+クリスマスらしいですね~
今日も明日も仕事の私はまったく関係なく通常運行ですが・・・
せっかくなのでそんな日に更新しておきましょうー

まずは何時もの。第9回分です
Gold:541~
Silver:535~540
Bronze:~534
前回とそこまで差はない、のかな?

ついでに
属性シリーズ。誰かちゃんと調べてる人いるのかな?
#271のHydraulic pressureのSP減少量と水霊Lvの関係を。
SP減少量を5倍すればHP減少量になります。

水霊
Lv6 : 13
Lv7 : 16
Lv8 : 19
Lv9 : 24
Lv10 : 27
Lv11 : 30
Lv12 : 33
Lv13 : 37
Lv14 : 40

これが大体特性値ってことになるんでしょうかね?
夢幻とか呪詛によって減少量がずれることはあります。
次に#345 DuskのSP回復量。9回更新でわかる範囲で、です

Lv6 : 52
Lv7 : 52
Lv8 : 53
Lv9 : 54
Lv10 : 55
Lv12 : 56

↑のが特性値だとすると、50+闇特性*0.2(端数切捨て)くらいになるのでしょうか?
違うかもしれないので参考程度に

ちなみに
#261 rain danceの水特性上昇量は+25くらい
闇Lv1の闇特性上昇量は+25~+30程度?(あくまで固定上昇だと考えた場合です)
水霊力Lv2のHP回復量が Hydraulic pressureのSP減少量と同値。
水霊力Lv2:HP回復(水特性*1)+SP回復(水特性*0.2)くらい?
○霊力Lv1もLv2もたとえ特性が0でもHP50、SP5は最低でも上がる。底上げされるわけではなく
計算上が50以下だったら50になるというだけです。Lv1だとこの最低ライン超すのさえ相当きつそうですがね

属性のデメリットもメリットも上がりやすさも大きくなってる、といったイメージかなぁ
ただ、属性のメリットを受けづらい属性物理にはまだまだつらい時期が続きそうですねぇ
そのうちでてくる?○印を手に入れてからが本番かな。本番だといいな。

ついでに、いまさらですが新コミュニティ「早口言葉を発音したままそのまま書き写すコミュ」を立ち上げてみました
誰か一緒に恥かきませんかね!

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19Nov

どうでもいいこと そのに

Posted by とと in 未選択

今日も今日とてどうでもいいことをなんとなく

今回分だけですが、Rank分布。
Gold:408-
Silver:403-407
Bronze:-402
以前に比べて結構ばらけてきましたね。

技忘却で上位CPが手に入るみたいですが。
それは総獲得CP増加には関係ない、みたいかな?
たぶん、ですけどね
でも初修得の上位CP増加分はしっかりとカウントされてるみたい。
よくわからないね!

さて、ついでですが。
すぐsakujoすることになるかなー。と思ってた裏キャラ
そんな思いでやってたのが悪かったのか、いきなり最初の更新で再更新で負けに転落
その後どん底でしぶとくやっていましたが、なんだか地味に続いてました

こんな

うん、名前からしてやるきないですね。はい
ただ、何故か知らないけど探索物が白石*3黒石*1とか……
その運を少しは表によこせ、と。
と、それはおいておいて。と
初回に負けてから、地味にしぶとく勝ちを拾っていたのですが

第3回終了時(体調:やばい 体格87)
第4回戦闘前(体調:やばい 食事強さ1)
第4回戦闘後(体調:やばい 体格114)
第5回戦闘前(体調:まぁまぁ 休憩*5の体調回復 食事無し)
第5回戦闘後(体調:やばい 体格114)
第6回戦闘前(体調:まぁまぁ 休憩*5の体調回復 食事強さ1)
第6回戦闘後(体調:まぁまぁ 体格129)
第7回戦闘前(体調:いい感じ 休憩*5の体調回復 食事強さ1)
第7回戦闘後(体調:まぁまぁ 体格129)

体格がまだ低いせいもあるかもですが、地味に休憩*5の体調回復って効果大きいんだなぁ、と
街によらずに戦闘前だけとはいえいい感じにまで戻るとは思わなかった!
時々使う分にはいいかもしれませんね。5休憩、回復量もかなりのものですし

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04Nov

どうでもいいこと

Posted by とと in 未選択

たまには更新しましょう。
もう他の人が調べてるかもしれませんが。
ランクのGoldとSilverはそれぞれ約10%くらいの人数っぽいですね。
Bronzeが80%くらいになるのかな。
この2回の獲得CPとランクの関係を調べてみました

4回更新時:
獲得CP
Gold:241以上
Silver:240のみ
Bronze:239以下

5回更新時:
獲得CP
Gold:291以上
Silver:288~290
Bronze:287以下

さすがにまだ、そこまで差は開いてないですねぇ。
GoldよりむしろSilverのほうが現状難易度が高い気も・・・

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08Oct

第2回の開花数

Posted by とと in 未選択

ほかに誰かやってそうなことですが
ちょっと気になったので調べてみました
第2回で開花した技能の数です。あくまで数だけですが

叩撃 33
斬撃 29
刺撃 25

叩射 24
斬射 23
刺射 34

火霊 39
水霊 35
風霊 56
地霊 33
光霊 66
闇霊 58

軽業 338
舞踊 231
召喚 89
魅惑 75
化学 168
音楽 86
罠術 121
神聖 174
呪詛 117
夢幻 119

付加 20
合成 59
料理 80
武器 20
防具 16
魔石 22
装飾 18

以上2208.

まぁ、だからなんだってわけじゃありませんが
とりあえず軽業が圧倒的過ぎますね、はい

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30Sep

六命はじまりましたねー

Posted by とと in 未選択

なにができるかわかりませんが一応参加はしています
川越音羽っていう、属性物理を目指そうとしてみましたが
思った以上に属性が魔法寄りでどうしましょうといった感じです
まさか初期技が魔石必須とは・・・

相変わらず気が向いたときに適当に更新するかもしれません。しないかもしれません

そんなこんなですが今回もどうかよろしくー

あ、一応アンジも参加してるっぽいですがキャラは秘密ってことで
まったりソロでやってくつもりです

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