21Nov
[PR]
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
23Sep
Posted by とと in 考察
06Feb
Posted by とと in 考察
04Jan
Posted by とと in 考察
01Nov
Posted by とと in 考察
03Oct
Posted by とと in 考察
HP/SPと違い数値が明示されない能力上昇系のスキル。
ここらへんは少なくとも、体感でしか判断することできません。
ダメージが心持ち出てる気がする。とか避けてる気がするよ!とかですね
ただ一つだけ基準になるものがありますよね、そういえば。
「変化した気がした!」
スキルの重複減衰において、上昇量が最低値を切るとこう表示されます。
上昇率はいまいち絞り込めないですし、ある種いい加減ではありますが、一つの目安になりそうです。
そこらへんに注目すると、大事な点は・・・
・連打で使用される場合が多い
・使ってる人が割と多い
・理想は長期戦になりやすい対人戦で使われていること
調べるとなるとここらへんが重要っぽいです
それらをみたしたのが、題名にも書いてあるとおり、ソウルブレンなのです
……とはいえ、ソウルブレンのCRI上昇は技の効果ではほとんどないものとされているのが悲しいところですけどね
長くなりそうなので続きは続きでー
10 | 2024/11 | 12 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |