21Nov
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03Oct
Posted by とと in 考察
HP/SPと違い数値が明示されない能力上昇系のスキル。
ここらへんは少なくとも、体感でしか判断することできません。
ダメージが心持ち出てる気がする。とか避けてる気がするよ!とかですね
ただ一つだけ基準になるものがありますよね、そういえば。
「変化した気がした!」
スキルの重複減衰において、上昇量が最低値を切るとこう表示されます。
上昇率はいまいち絞り込めないですし、ある種いい加減ではありますが、一つの目安になりそうです。
そこらへんに注目すると、大事な点は・・・
・連打で使用される場合が多い
・使ってる人が割と多い
・理想は長期戦になりやすい対人戦で使われていること
調べるとなるとここらへんが重要っぽいです
それらをみたしたのが、題名にも書いてあるとおり、ソウルブレンなのです
……とはいえ、ソウルブレンのCRI上昇は技の効果ではほとんどないものとされているのが悲しいところですけどね
長くなりそうなので続きは続きでー
てなわけで、19回、20回のソウルブレン使用者を追ってみました。
CRI/MCRIが関係するのがステータスの中では魅力、のみとなっています
ちなみに、魅力50、(おそらく)CRI上昇系スキル無の場合
4回目にて、「変化した気がした!」
表記が出ることになります。
魅力100程度でも、4回目に変化した気がした!になってますね
では、気になる結果をピックアップしていきましょう
http://fi.x0.com/resultb/k/k843.html
魅力126なのですが、ソウルブレン7回目においても普通にCRIが上昇しています。
すごいおおざっぱに計算するとしても、通常の2倍程度にはソウルブレンで上昇していることになりますね
対するスキルは戦闘スキルを除けば「医学」だけです。
ほかにCRI/MCRI関係に影響しそうなスキルがなさそうなので「医学」にはCRI/MCRI補正があるとみてよさそうです
http://fi.x0.com/resultb/k/k1820.html
参考程度ですが銃6、銃器作製3でのソウルブレン。
6回目まで効果有り。7回目でCRIの上昇もなくなっていますね
http://fi.x0.com/result/k/k904.html
火宝玉にはCRI補正あるみたいですが、火霊にはないかもしれません。な結果です
火霊は8とやや低いですが、医学15で上昇量が約2倍になってたことを考えると、変化はあってもいいはずなのですが
ソウルブレンは通常通り4回目にて上昇効果が無くなっています。
詳しく知るには、もうちょっと調べないと難しそうですけどね
http://fi.x0.com/resultb/k/k308.html
ソウルブレン8回目までMCRIが上昇しています(CRIは暗記効果のためもう少し高くまでいけそうです)
関係していそうなのは、「毒物」「隠密」です。個人的にはおそらく両方にCRI上昇効果があるような気がします
http://fi.x0.com/resultb/k/k1648.html
毒物単体でのCRI補正が見受けられるのはこちらとなっております
CRI/MCRI補正がありそうな補助技能:医学、毒物、隠密
CRI/MCRI補正がなさそうな補助技能:火霊、投擲、軽業、音楽、舞踊etc
こんな感じかなぁ?と
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