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21Nov

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27Jan

メシマズ(?)シャルロット

Posted by とと in 未選択

 60回更新されましたねー。
カーナルド&ザエルのお披露目も完了したわけですが・・・
大分きっついですねぇ

マナシリーズが
ダメージ軽減
戦闘離脱前の大HP&SP回復
SP禁止と来たので

SP操作系はあるだろうなぁ、とは思ってましたが
マナの鎧はまったく想定してませんでした、、、割とひどい効果ですねぇ
今回新出の付加は

マナの鎧
HP減少時:自分/HP回復(減少量100%)
大ダメージ時(MHPの20%↑?):攻撃遮断(ダメージ100%カット)

マナの枷
技によるHP回復時(回復量のMHPに対する割合により効果変化)
回復対象に対して
  0~10% 消費SP1増加
10~20% 消費SP2増加
20~50% 消費SP10増加、HIT/MHIT減少
50~80% 消費SP25増加、EVA/MEVA減少
80%以上  消費SP50増加、SPD減少
(※120%程度までは消費SP50増加なのは確認。それ以上は不明)

氷狼の牙
攻撃命中時:(水属性ダメージ(中)⇒凍結(1))*3(回避停止)

ついでにこれも効果は初出?
兇撃Lv5
攻撃命中時:
敵単体/(祝福軽減(4)⇒衰弱強制追加)
+敵全体/闇属性攻撃⇒衰弱(1)

こんな感じですかね?
HP減少、HP回復技、必殺召喚、超行動必殺技
まさか全部一気に対処してくるとは思いませんでしたねぇ
というか対BOSS用の主要戦術の大半がつぶされてしまった気がします

それでも、リーゼロッテのHP回復はマナの枷効果を受けないことや
SP回復関係が甘かったりで、これだけなら対処は可能そうですが問題はカーナルド・シャドウ

強制強奪持ちって・・・
そしておそらくは、ザエルは黒竜のざわめき(戦闘離脱前に敵全体からMHP/MSP/AT/MAT/DF/MDFを2割奪取)を持っているでしょうねぇ

3人でも二人合わせるとステータスが6割奪われるわけで・・・
なかなか対処に骨が折れそうな相手ですねぇ

その前にバリトラの倒し方を考えないといけないのですけどね!
続きはオマケ。というかタイトル。

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11Jan

駄文~

Posted by とと in 未選択

 なんか何もしないうちに次の更新が近づいてる・・・
まぁ、いつものことですよね!

そんなこんな現実逃避を兼ねてちょっと結果見て回ってたらなんかすごい結果を見つけました


ラザレスの行動!
通常攻撃!
ナディムに129182のダメージ!

ラザレスさんの鬼のような攻撃。
といってもこれ、被弾時AT/MAT増加で増えたダメージじゃないんですよね。
満身創痍Lv20効果の攻撃対象の残りHPが自分より高ければ高いほど、攻撃によるダメージが増加します。
これの攻撃ダメージ増加でのみ強化されてこの結果です。
これの前、HPが普通の時の通常攻撃ダメージは600程度(魅了無し)
上のダメージは魅了状態でのダメージなことを考えると、実に240倍くらいになっている計算に。

まぁ、HP差も263万程度あるからこそ、なんですけどね。

HP削りすぎるっていうのもなかなかに考えものですねぇ

続きはどうでもいいことを、適当に。

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11Jan

駄文~

Posted by とと in 未選択

 なんか何もしないうちに次の更新が近づいてる・・・
まぁ、いつものことですよね!

そんなこんな現実逃避を兼ねてちょっと結果見て回ってたらなんかすごい結果を見つけました


ラザレスの行動!
通常攻撃!
ナディムに129182のダメージ!

ラザレスさんの鬼のような攻撃。
といってもこれ、被弾時AT/MAT増加で増えたダメージじゃないんですよね。
満身創痍Lv20効果の攻撃対象の残りHPが自分より高ければ高いほど、攻撃によるダメージが増加します。
これの攻撃ダメージ増加でのみ強化されてこの結果です。
これの前、HPが普通の時の通常攻撃ダメージは600程度(魅了無し)
上のダメージは魅了状態でのダメージなことを考えると、実に240倍くらいになっている計算に。

まぁ、HP差も263万程度あるからこそ、なんですけどね。

HP削りすぎるっていうのもなかなかに考えものですねぇ

続きはどうでもいいことを、適当に。

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20Nov

いろいろあるかも何もないかも

Posted by とと in 雑記

 52回更新ですねー。
今ちょっとブログ更新癖が戻ってきてるみたいです。いまさらかんたっぷりですが!

52回のニュースと言えば。
・エルビラさん、ついにアイコンがつく。
・バリトラさん、もう少し手加減してください。
・脱がすのAE。脱がす前に凍結付与して凍えさせるなんて・・・その、ひどい。

適当に目にとまったこと&独断と偏見すぎますがこんなところですかねー。
おっきい猫の固有付加、マナの濁流がひどい・・・
せめて単体攻撃だといいのですが、SP回復量的に見て7%という中途半端な回復量と考えるより
5%+全体補正で1.4倍で7%って考えたほうがすっきりしますよねぇ

たどり着くまでもう少しかかるとはいえ、はてさてどうやって倒しますか・・・

さて、前回は続きが無かったので今回は続きが本題に?
付加関連についていくつか+αってところかなー?

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12Nov

ディノとティルダとリーゼロッテと

Posted by とと in 未選択

さて、51回目の結果が更新されましたねー。
私としてはなんとかラザレスさんに勝てて一安心ってところですか。
まぁ、途中で方針変換してソロで挑むことになったので結構無茶しましたけどね

バリトラさんが出てきたり、ふにゅや老夫婦が倒されたり
いろいろと動きがあった今回ですが
個人的に一番のニュースといえば。

カーナルドさんの必殺技が判明したことだと思います!

一殺多生20効果の弱体化により、イモレイトが微妙に使えなかったり
そもそもダメージがそこまで出ないから回復量もたかがしれてたり
それ以前にSP回復手段が活泉Lv3*2しかないくて毎ターン70しか回復しないから途中から
通常攻撃ばっかりになったり

HP回復に異常(+SP)回復に「マナの外殻」外しに大活躍のリーゼロッテさんと比べてぱっとしないにもほどがあるラザレスさん。

でもきっとこれだけで終わるような人じゃないはずですね!
カーナルドさんの必殺技は撃つ前に死ぬから今までは謎のヴェールに包まれていました。

そして今回、ついにカーナルドさんの必殺技が発動します!
カーナルドさんの雄姿をごらんください!!



hissatu.JPG














・・・・・・・・・

えーっと、その・・・どんまい?
(おそらく)50行動必殺カルマ。ですね・・・
これだけターン数引っ張っておいてカルマて・・・命鎖Lv1って・・・
元のカルマ自体がダメージ係数高くないからダメージもそこまで出てないですしね。

リーゼロッテさんの必殺技がかなり強力に変わったのにカーナルドさんは・・・

でも、うん。
そんなカーナルドさんを応援しています。
ダメな子ほどかわいいっていうしね!

ディノティルダ戦について続きで書こうとしたけどまとまらないや。
たまには続きがなくてもいいか!
それではまた気分が乗った時にでもー

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