60回更新されましたねー。
カーナルド&ザエルのお披露目も完了したわけですが・・・
大分きっついですねぇ
マナシリーズが
ダメージ軽減
戦闘離脱前の大HP&SP回復
SP禁止と来たので
SP操作系はあるだろうなぁ、とは思ってましたが
マナの鎧はまったく想定してませんでした、、、割とひどい効果ですねぇ
今回新出の付加は
マナの鎧
HP減少時:自分/HP回復(減少量100%)
大ダメージ時(MHPの20%↑?):攻撃遮断(ダメージ100%カット)
マナの枷
技によるHP回復時(回復量のMHPに対する割合により効果変化)
回復対象に対して
0~10% 消費SP1増加
10~20% 消費SP2増加
20~50% 消費SP10増加、HIT/MHIT減少
50~80% 消費SP25増加、EVA/MEVA減少
80%以上 消費SP50増加、SPD減少
(※120%程度までは消費SP50増加なのは確認。それ以上は不明)
氷狼の牙
攻撃命中時:(水属性ダメージ(中)⇒凍結(1))*3(回避停止)
ついでにこれも効果は初出?
兇撃Lv5
攻撃命中時:
敵単体/(祝福軽減(4)⇒衰弱強制追加)
+敵全体/闇属性攻撃⇒衰弱(1)
こんな感じですかね?
HP減少、HP回復技、必殺召喚、超行動必殺技
まさか全部一気に対処してくるとは思いませんでしたねぇ
というか対BOSS用の主要戦術の大半がつぶされてしまった気がします
それでも、リーゼロッテのHP回復はマナの枷効果を受けないことや
SP回復関係が甘かったりで、これだけなら対処は可能そうですが問題はカーナルド・シャドウ
強制強奪持ちって・・・
そしておそらくは、ザエルは黒竜のざわめき(戦闘離脱前に敵全体からMHP/MSP/AT/MAT/DF/MDFを2割奪取)を持っているでしょうねぇ
3人でも二人合わせるとステータスが6割奪われるわけで・・・
なかなか対処に骨が折れそうな相手ですねぇ
その前にバリトラの倒し方を考えないといけないのですけどね!
続きはオマケ。というかタイトル。
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