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21Nov

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29Feb

35回マスター。

Posted by とと in 技マスター

さって、今回もいって見ましょう~

表記を変えることを検討中。
ちょい複雑化しすぎてわかりづらくなってるからね

シャイニングナックル
(命中時)麻痺を付加:初段のみに発動

ソードブレイカー
(命中時?)装備による物理攻撃力減少

ボーンクラッシュ
(命中時)麻痺、衰弱追加

糧になれ
(命中時)MSP/SP奪取(MSP*0.05)

大地の息吹
自分/次に受ける物理攻撃のダメージが上昇
    次に受ける魔法攻撃のダメージが上昇

※バグの可能性あり

リストレイン
HP回復

ウーンズ
(命中時)次に受ける魔法攻撃のダメージが増加

カウンター
次の物理攻撃のダメージ強化
次の物理攻撃の命中率増加

アイスエッジ
HP低下

インプレグナブルガード
猛毒、麻痺、衰弱防御効果

グランドミート
追加攻撃⇒次に受ける物理攻撃の回避率減少

クラッグファング
(命中時)AT奪取

フォトンスティング
SP奪取

ソニックタックル
wait減少

ジグザグストローク
祝福(1)、反射(1?)追加

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20Feb

34回マスター

Posted by とと in 技マスター

気づいたら更新が明日だ!

土日が完全につぶれるとさすがにきついですね
つぶれた理由は自業自得ですけどね!

ついでに槌技の何かも一部更新。
(アビスのHP減少量条件を修正)

マスター効果は続きの中にー



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つづきはこちら

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07Feb

33回マスター

Posted by とと in 技マスター

健康って大事ですよね。うん

まぁ、33回のマスター効果です

噛み付き
AT奪取(命中時)

ストライキング
魅了、衰弱耐性が上昇

スパイクナックル
追加攻撃⇒HP減少(MHP*0.03+50:技終了時)

スパイラル
敵単体/混乱追加

エンタングル
麻痺追加

スマッジィスマッシュ
SP奪取(MSP*0.01+10?:命中時)

サモン・フェアリー
合計召喚数のカウントが1減少

サモン・ウェイター
祝福(1)追加

ジャック・ザ・リッパー
(追加物理攻撃⇒HP回復(Dam*0.1))×2

シドゥースオービット
追加攻撃⇒魅了追加

アトラセティ
命中時:CRI奪取
※最後の一撃の命中時のみ

ホワイトウォール
自分/天使Lv1付加

漂う楽団
HP減少(MHP*0.03+30?)
※最後の一撃命中時のみ?

ダンスマカブル
敵単体:祝福追加
敵残りHP発動条件隠し効果有(おそらく0%以下)

デススロゥ
敵全体/攻撃⇒(麻痺追加*2)

大分AEのほうも複雑化してきた感じです。
※オオボケかましましたです。はい。。。微修正(汗

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29Jan

32回マスター

Posted by とと in 技マスター

無事更新が着たようで何よりです

それではいってみましょー

振り回し
敵全体:物理攻撃ダメージ(技終了時:回避停止?)

コゥズブレイド
猛毒(1)、麻痺(1)、衰弱(1)追加(技回避時)

ロッキークロス
地耐性低下(命中時)

エクスターペイト
衰弱追加

ハイフレイム
火特性上昇
SP50回復(回避時)

テリブルコマンダー
SP5回復
混乱軽減

出る杭は打つ
衰弱追加

スクアッシュ
HP50減少(技終了時:バグの可能性大)

影縛り
次に受ける物理攻撃の回避率が減少

ダークネス
MHIT奪取

ブリリアントウェポン
闇耐性上昇

レンド
MHP/HP低下

パワーシフト
次の魔法攻撃のダメージが強化

ガッシュ
貫通Lv1が貫通Lv2に変化

ランヴァーオーバーフロウ
敵全体:地属性ダメージ(小)

ファンシーボム
魅了(1)追加(命中時)

グランドマナ
WAIT減少

ライトマナ
WAIT減少

シャイニングウィザード
SP奪取(自MSP*0.1)

グランドマナ、ライトマナ、シャイニングウィザードあたりはかなり怖いですね

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22Jan

31回本更新

Posted by とと in 技マスター

すいません、大分更新が滞ってる感じです

というかやることが多すぎるのです(汗
キャパシティ超えてる感じ。
もし更新無くてもあぁ、てんぱってるんだなぁ程度の認識でお願いします

一応表を更新&前回補足し忘れたやつです
なんか今回はまだまだありそうで怖いんですけどね・・・・・・

いろいろ貢ぎなさい
装備による物理防御力減少
装備による魔法防御力減少

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